Category: ‘Eventos’
O 1o. Festival Internacional de Arte e Mídia (FAM) aconteçe nos dias 7,8 e 9 de novembro, o festival tem o intuito de apresentar e mapear a produção de arte e mídia nacional e internacional, “colocando o Brasil em conexão com o mundo”.
Local: Galeria UnB, SCLN 406 Bloco A, Brasília-DF.
Site: http://www.u303.com/fam/
Assuntos que deverão ser abordados:
Cinema e vídeo digital
Curtas de até cinco minutos, em formato mpeg ou avi gravados em CD/DVD de dados. Resolução mínima de 320×240.
Animação
3D, stop motion, pixilation de até cinco minutos, em formato mpeg ou avi gravados em CD/DVD de dados. Resolução mínima de 320×240.
Música eletrônica
Música eletrônica de até 10 minutos, em formato mp3 ou wav gravados em CD/DVD de dados.
Imagem digital
Serão aceitas fotografia digital, fotomontagem, imagem de síntese e outras formas de produção imagética eletrônica, em formato jpg ou gif gravados em CD/DVD de dados. Resolução máxima de até 1280×1024 pixel. Cada proponente pode enviar uma série de no máximo 12 imagens.
Imagem digital interativa
Serão aceitos arquivos executáveis, gravados em CD/DVD de dados. As especificações para execução devem ser enviadas junto ao arquivo.
Webart
Serão aceitos sites on-line, neste caso enviar a url, ou off-line gravados em CD/DVD de dados.
Arte robótica e objeto cinético eletrônico
Para seleção deve ser enviado um vídeo de até 3 minutos, em formato mpeg ou avi gravados em CD/DVD, mostrando a performatividade do objeto. Resolução mínima de 320×240. Juntamente com texto e desenho explicativos da montagem.
Peformance em novas mídias
Para seleção deve ser enviado um vídeo de até 3 minutos, em formato mpeg ou avi gravados em CD/DVD, ou descrição da performance com especificações para sua realização.
O Festival tem o apoio do Instituto de Artes da Universidade de Brasília(UNB).
Tema: Evolução da indústria nacional em objetos práticos e belos.
Local: Museu Nacional Honestino Guimarães – Complexo Cultural da República – Esplanada dos Ministérios
Data: De terça a domingo, das 9h às 18h30
Preço: Entrada Franca
De: 20/10/2008
Até: 05/11/2008
O Anima Cerrado é um evento de animação que ira reunir em um só lugar, durante uma semana grandes expoentes, estudiosos e amantes da animação internacional e candanga.
A data do evento irá coincidir com a comemoração do “Dia Internacional da Animação” que ocorre no dia 28 de outubro. O tema do seminário este ano é “A Animação e o Mercado de Trabalho”.
O “Dia Internacional da Animação” e apoiado e patrocinado pela Faculdade Mauá de Brasília, a entrada para o evento é franca.
Localização: Via EPTG, próximo da Residencia Oficial do Governador, ao lado da Churrascaria Buffalo Bill. Telefones de contato: 61-3397 5251, 61-3397 6871.
SEGUE ABAIXO A PROGRAMAÇÃO DO EVENTO:
27/10 Segunda-feira
- How to fly de Tibor Nádas – 2004, Hungria
- Tunderkek de Katalin Riedl – 2005, Hungria
- Supermarket de Csilla Temesvári – 1996, Hungria
- Success de Zoltán Lehotay – 1985, Hungria
- AU! de Magdolna Hegyi – 2006, Hungria
- Life History de Tomek Ducki – 2005, Hungria
- Le Moulin de Florian Thouret – 2005, França
- Building de Marco Nguyen, Pierre Périfel,
- Xavier Ramonede, Olivier Staphylas e Rémi Zaarour – 2006, França
- Madame de Eléa Gobbe-Mevellec – 2006, França
- Open Book de Iris Bonavitacola,Virginie Hanrigou, Raphaël Lev,
- Carole Maurel e Augustin Paliard – 2005, França
- Trees´ Migration de Joanna Lurie e Cécile Bonnet, – 2005, França
- Walking de Alexandre Bayle, – 2006, França
- Virus de Baptiste Buonomo, – 2006, França
- Le Papillon de Zihi Zhang, – 2005, França
28/10 Terça-feira
- O turno da noite de Carlos Fernandes – 2006, Portugal
- Sem dúvida amanhã de Pedro Brito – 2006, Portugal
- Jeden de Mateusz Jarmulski – 2006, Polonia
- Mapotos de Stephanie Machuret – 2006, França
- Sugar, Cream and Spittle de Lee San – 2006, Corea do Sul
- Hug de Lee Sang-Hui – 2007, Corea do Sul
- One Bite de Claire Almon – 2006, USA
- Within Reach de Wes Parham – 2006, USA
- I Will Make A Sign For You de Andrey Alexander Tatarsky – 1996, Russia
- Lift 1 de Ya Freijas e Yevgeny Delussin – 2006, Russia
29/10 Quarta-feira
- União Soviética de Eduardo Perdido – 2005, SP
- A Árvore-Casca de Lisandro Santos – 2006, RS
- Minhocas de Paolo Conti e Arthur Nunes – 2005, SP
- Como Surgiu a Noite de Andrés – 2005, RJ
- Fräulein Gertie de Tomás Creus e Lavinia Chianello – 2005, RS
- Primeiro Movimento de Érica Vale – 2006, SP
- Yansan de Carlos Eduardo Nogueira – 2006, SP
30/10 Quinta-feira
- Histórias Desencantadas de Vitor Lopes – 2005, Portugal
- A Film about us de Pedro Lino – 2005, Portugal
- Lixo de Mário Filipe Carvalho Gajo – 2004, Portugal
- Eu descobri Portugal de Armando Coelho – 2004, Portugal
- Menu de Joana Toste – 2005, Portugal
- Cosmix de Agostinho Marques – 2004, Portugal
- Dia de Praia de Tali – 1997, Canadá
- Destino Divino de Ishu Patel – 1993, Canadá
- Frank o Coelho de John F. Weldon -1998 Canadá
- MC Escher: Céu e Água de gayle Thomas – 1998, Canadá
01/11 Sexta-feira
- Juro Que Vi : Matinta Pereira de Humberto Avelar – 2006, RJ
- O Sapo e a Mosca de Thomas Larson – 2001, SP
- Leonel Pé-de-Vento de Jair Giacomini – 2006, RS
- Cidade Fantasma de Lisandro Santos – 1999, RS
- Mobsquad de Fons Schiedon e Birdo Studio – 2006, SP
- Disputa Entre o Diabo e o Padre – Francisco Tadeu e Eduardo Duval - 2006, RJ
- Passo de – Alê Abreu – 2007, SP
- Vida Maria de – Márcio Ramos – 2006, CE
- Lúmen de – Wilian Salvador – 2007, MG
O 13º Encontro de WebDesign em Brasília (16 de Agosto) foi morno, tão morno que somente hoje, quase 20 dias depois , decidi escrever algo a respeito.
10:15 – Palestra 1: Flashback! – Ronaldo Gazel
Uma exceção do evento e conseguiu trazer a tona o tema principal “De volta as origens”.
12:00 – Palestra 2: Virtual (15 minutos) – Joomla! – Ricardo Accioly – NOIX
Patética apresentação, colocaram um video do cara falando um monte de besteiras sobre um assunto que ele não domina, seguiu a linha da maioria dos palestrantes que é falar de si mesmo, de seus “cases” se é que realmente são cases.
12:15 – Palestra 3: Estúdio Mopa
Apresentação de portfolio e processos de criação, tudo muito interessante, o foco foi um case para o N’DESIGN, Foram 5, talvez 4 ou 6, sei lá.. a verdade é que havia muitos representantes do estúdio no palco e isso tornou o assunto em alguns momentos meio confuso.
15:00 – Palestra 4: Comunicação Interativa – Raphael Vasconcelos – AgênciaClick
Raphão, ex-boss dos tempos de AgênciaClick apresentação de portfolio e conceitos gerais sobre criação e produção, para ele temos realmente que “ralar” para ter bom/ótimo resultado final, papo que se alinhou com o Estúdio Mopa que para fazer o própio portfolio fez até Fotografia Subaquática : ).
Conclusão:
É verdade que em Brasília não acontece muitos eventos nessa área, e considero muito importante para cidade que o Encontro continue aparecendo por aqui, posso ter avaliado como “morno” por já ter ido em quase todos os Encontros promovidos pela Arteccom, por isso acho que o evento deveria modificar um pouco o seu formato, ele existe a quase 10 anos e não mudou praticamente nada.
Fiz algumas análises sobre minha experiência em alguns dispositivos que estiveram presentes na Campus Party Brasil, levei em consideração a interação e funcionalidade, pude brincar com as seguintes maravilhas: Reactable, Kick Ass Kung, Digital Interactive Table, Digital Interactive Table e StockCar.
Neste post quero falar sobre o Kick Ass Kung, veja abaixo o video de minha experiência, com destaque para um upper de direita.
Analisando a interação, quando entrei no ringue fiquei um pouco perdido, um pouco sem graça na verdade mas logo em seguida começei a soltar meus golpes, para se ter ideia de como é tudo muito simples, o video acima foi feito na primeira vez que participei do jogo.
O jogo deve evoluir bastante, segue a linha do Wii onde saimos cansados, alguns mais empolgados suados, em um monento ouvi gritos, inicialmente achei que os caras estavam se empolgando muito, mas entendi que em determinado momento, gritando você ganha força e acaba com os inimigos com um golpe apenas, enfim o grande lance do jogo é a interação, lá no Campus o jogo ficou ligado 24h, fiquei sabendo que alguns viraram a noite lutando, pediram pizza e refrigerante (o alcool foi proibido no evento), e fizeram uma verdadeira farra no stand do jogo.
Penso no futuro desse tipo de interação, talvez no futuro não exista a luta corporal, com sangue e olhos inchados, e fique tudo na telona e no tipo de interação que vir a surgir, mas pensando bem… prefiro o UFC com tudo rolando de verdade, neste link você pode ver a experiencias de outras pessoas com o Kick Ass Kung.
O lançamento oficial do filme “Nome Próprio” aconteceu no Campus Party Brasil com a presença de Clara Averbuck que é a escritora do livro que deu origem ao filme, estive presente no momento da exibição do teaser e posso dizer que este filme promete muito, a historia é muito forte e tenho certeza que várias pessoas vão se identificar com a personagem.
O filme conta a história de Camila, a personagem é uma blogueira que entrega toda sua vida a escrever para seu Blog, sofrendo assim as consequências ao tornar suas historias um livro aberto.
A exibição inédita do teaser foi feita em HD e com exclusividade pelo portal Videolog, a galera que faz o Videolog também esteve no lançamento e falou sobre o pioneirismo do portal ao fazer este tipo lançamento. A estreia em circuito nacional será em março deste ano (2008), veja o teaser logo abaixo:
Veja também o Blog do Filme – Clique Aqui
3.300 campuseiros
1.800 acampados
2.800 computadores
74% – homens
26% – mulheres
18 nacionalidades
23 anos – idade média
12 anos – mais novo
68 anos – mais velho
5.000 credenciados
512 jornalistas
20.400 refeições
8.000 visitantes/dia
25 km de cabos de internet
26 km de cabos de energia
9 km de cabos de fibras óticas
4.000 tomadas
750.000 volts de energia
100 seguranças
R$ 10 milhões gastos
*Retirado do Blog da CBN para a Campus Party Brasil – Clique Aqui
Suzana Apelbaum é diretora de Hello Interative e sabe tudo sobre propaganda para internet, veio para o Campus Party participar de um debate sobre Jornalismo e a Nova Economia, antes de começar o debate, Suzana ganhou espaço para falar sobre propaganda interativa, acontece que já vi algumas apresentações de Suzana, achei desnescessária a apresentação de ontém (14/02), especialmente para o público que esteve presente, para se ter ideia Suzana chegou a receber váias, isso porque não se conteve e acabou fazendo um comentário ao meu ver infantil dada as circunstâncias do público que estava presente.
“Vejo estudantes utilizando o wikipédia ao invés de pesquisar uma enciclopédia de verdade”
Sobre sua apresentação ela tentar esclarecer como que as sociedades em rede “empacaram” as grandes corporações de mídia, cita diversos exemplos deste efeito ocorrendo fora do brasil – senti falta de um case totalmente brazuca.. mas ok.. – fala também sobre o desafio que este cenário trouxe para às agências de propaganda “Estamos todos com medo” diz Suzana.
“Hoje o consumidor tem voz ativa para queimar um produto em larga escala..”
Para ela o compromisso das empresas se multiplicou já que a velocidade com que essas sociedades tem em criticar um produto o não cumprimento de alguma promoção por exemplo pode fazer estragos irreparáveis a uma marca.
“Hoje o consumidor recebe cerca de 3.600 mensagens publicitárias por dia.. e isso faz com que as redes de tornem importantes para escolha..”
Ela explica o case do 9th Wonders, e como a interatividade influenciou para que a serie Heroes se tornasse um sucesso. Entre eles a utilização personagem Hiro para lançamento do carro “Nissan Versa” A Nissan chegou a produzir uma série em quadrinhos deste carro para seus consumidores houve grande aceitação.
“O que importa é o conteudo e não apenas o formato de distribuição, o consumidor hoje esta em diversas plataformas..”
Já falei sobre a quantidade de opções que temos aqui no Campus Party, e hoje por acaso passei na frente da palestra de Guilherme Tsubota que se apresentou na área de Software Livre e falava sobre Second Life, não havia programado ver esta palestra, mas naquele momento me interessei e resolvi ficar. Guilherme é especialista de jogos digitais e mobilidade e trabalha na Kaizen Games, empresa que é representente do Second Life no Brasil.
Fiz algumas perguntas a ele referentes ao SL aqui no Brasil:
Pablo – Sobre monetização no Second Life, sabemos que fora do Brasil existem casos de pessoas que realmente ganharam dinheiro, mas e no Brasil, existe algum case real em relação a isso?
- Guilherme - No Brasil existem alguns casos sim, mas nada muito surpreendente, oque mais podemos ver são pessoas que conseguiram criar um novo nicho e trabalham na construção e desenvolvimento de ilhas e ambientes 3D para grandes empresas, como Rede Globo por exemplo.
Pablo – A Kaizen Games tem alguma estratégia em relação aos novos jogos de ambientação 3D que possuem caracteristicas específicas, como o tema adulto por exemplo?
- Guilherme - O Second Life é um jogo permitido somente para pessoas maiores de 18 anos, o própio Second Life permite que sejam criadas ilhas eróticas onde o sexo é permitido, oque não permitimos por exemplo são cenas de pedofilia, onde inclusive o usuário pode ser banido e responder processo criminal.
Pablo – Qual sistema operacional com maior número de usuários no Second Life aqui no Brasil?
- Guilherme - O sistema mais utlizado disparado é em plataforma Windows com mais de 90% de usuários.
Pablo – E existe alguma versão do Second Life para MAC OS ou Linux por exemplo?
- Guilherme – Sim, a plataforma é aberta e o jogo tambem possui versões para outros sistemas operacionais.
Pablo – Mas parece que não existe uma versão em português para esses sistemas não é verdade?
- Guilherme – Aqui no Brasil não fizemos ainda uma versão para outros sistemas operacionais.
Pablo – E porque a própia Kaizen Games não entrega esse pacote fechado para os usuários?
- Guilherme - Vamos pensar nisso, acho importante a observação vamos ver isso com nossa equipe.
Palavras do apresentador (Julio Monteiro) logo no ínicio de sua palestra:
“Esse Campus Party é interessante.. ficam várias palestras uma
do lado da outra.. uma verdadeira zona (risos)”
Primeiramente o kra não é obrigado a fazer a tal palestra, inventa uma doença, diga que quebrou o carro, enfim.. a única coisa que é inaceitável é a pré-disposição a fazer os outros pederem tempo, fiquei 20 min. e fui procurar outra palestra, boas opcões não faltam aqui na Campus Party, por isso se você sentir que a palestra do cara não tem salvação, corra.
O destaque para mim foi o apresentador levar seu notebook sem batéria para sua própia palestra, para mim, isso é inclusive falta de bom senso e inteligência , seu notebook ficou apagando a todo momento.. me digam como que um kra faz uma palestra sem bateria no note?
